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《游戏设计师之我真不是做慈善》正文 116 平底锅打人疼吗?

    如今这个世界的VR游戏仓已经非常先进了,可以轻易的让玩家感受到跳跃和降落。

    这两种操作一种只是短暂的让玩家的身体上升。

    通过一些基础的机械架构就能够得以实现。

    而降落只需要让玩家感受,身体在空中悬浮,也同样可以实现。

    甚至还有一些小公司专门做出了跳伞模拟器这样的游戏。

    让一些有恐高症,不敢在现实世界中跳伞的玩家,可以在  VR游戏世界里面感受。

    但像轻功和飞翔这样的操作,继续要让玩家感受到自己的身体完全浮空。

    而且还要让玩家在风控当中控制自己的运动方向。

    并且还要通过传感器及时的给给玩家反馈。

    这就比较困难了!

    不过也有不少游戏仓公司,正在尝试着要努力的去做到这一点。

    但至于什么时候可以成功,就谁都不知道了。

    而除了轻功以外,还有一个系统机制更吸引刘宇。

    那就是pk!

    这个世界的冰儿游戏并不是没有格斗。

    一些VR游戏,甚至专门为格斗而做。

    更加倾向于比较专业的拳击或者散打。

    但是像这种所有玩家都在一个。大地图当中,可以随意的PK杀人爆装备这种事情。

    还是白金游戏公司的《传奇》带起的风潮。

    而玩家们对于这个设定也相当的喜爱。

    如今这一款《仙剑奇侠传》。

    自然也同样有这个系统。

    游戏在推出了“帮派”后,又划分了各个阵营。

    等级足够之后,便能接到阵营派出的刺杀任务。

    接取任务的玩家,便可以去击杀其他阵营的玩家以获得奖励。

    但是因为这种任务的奖励并不是特别高,而且接任务时,所分配的玩家都是随机的,有时候会遇到等级特别高,实力特别强的玩家。

    一旦遇到这种情况,不但完成不了任务,拿不到奖励,反而还会被别人给顺手宰掉……

    所以在这种情况之下,这样的任务更适合一些玩家群体接受任务,群体执行。

    陈风的本意也原本就是想要通过这种设定的游戏当中,搞一个杀手组织出来。

    而一些独行侠的单人玩家是很少接这种任务的。

    虽然有些人的操作也相当的优秀,但在这样子的游戏当中,如果装备差距实在过于巨大。

    想要通过操作弥补不是不行的,难度一定是平常人根本就无法达到的。

    但刘宇却不一样。

    他就喜欢玩这种刺激的!

    所以在做了基础主线任务,等级升到足够接取阵营任务后,他便开始只接这种刺杀任务做了!

    一下午的时间,他都在做阵营刺杀任务。

    虽然一下午的时间,他只成功了三次,获得了奖励。

    但失败的次数却达到整整5次,不仅仅任务失败,自己角色等级经验和道具也都有游戏设计师之我真不是做慈善(阿困)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook90538/41066884/