“没错,母神冕下下达了神谕,今后将会淡化自己的其他称谓,以生命女神作为主称,此外……还将重修自然圣典,淡化世界树的痕迹……”
看着表情诧异的李牧,爱丽丝·疾风面容虔诚地说道。
淡化世界树的痕迹?
听了她的话,李牧心中一动,想起了自己之前在橡木之手的种种测试……
难道……这是下一个主线任务?
李牧心脏狂跳,隐隐有种自己又要触发主线的激动。
他产生这样的想法是有原因的。
玩游戏玩了这么久,李牧差不多已经彻底摸清《精灵国度》的剧情模式。
与其他网游不同,这个游戏的剧情似乎并非提前将一切设计好的,而是随着玩家的发展,逐渐完善的。
而玩家,本就是剧情的参与者和推动者之一,每一个主线剧情,也几乎都是由某个幸运玩家开启……
也正是因此,《精灵国度》才会让玩家们产生极强的代入感以及认同感,短短几个月就培养出大批死忠。
此外,游戏所有的主线剧情,都和女神有关。
每当女神有什么动作的时候,也往往意味着主线任务即将到来……
主线剧情啊!
难道这一次自己又要上墙了?
李牧忽然有些小激动。
“上墙”是玩家们对《精灵国度》编年史的戏称,也是玩家之间的最高荣誉。
与其他游戏不同,《精灵国度》的游戏系统中有一个独特的功能,名为“编年史”。
这个编年史从第一波首测玩家们出现起开始记录,以故事的形式记录下了玩家们的发展,精灵之森的变迁等……
“编年史”包括了所有玩家们参与的大事记,以及在各种大事记中做出卓越贡献的玩家。
最早的时候,“编年史”还没有这么高的吸引力。
但随着《精灵国度》越来越火,连带着蓝星上的游戏同人圈子也渐渐形成,各种有关《精灵国度》的二次创作逐渐兴起,而“编年史”已经隐隐成为官方历史一般的存在……
有网友戏称,等再过几年,编年史就完全能当一部西幻小说看了。
当然,前提条件是忽略掉玩家们的各种奇奇怪怪的昵称……
玩游戏,谁不希望在玩家之间成名?
更别说,上了“编年史”也是会有相应奖励的,而NPC们也会对那些“上墙”的玩家高看一眼.
指不定哪天聊天的时候,你就能从NPC口中意外听到自己的名字。
那种感觉……还挺爽的。
当然,玩家们不知道这是伊芙顺手也将“编年史”功能放进信徒的任务系统里了。
祂的信徒同样能够查看“编年史”的各种事件,自然会对出现在其上的天选者格外尊重。
有名有利,玩家们自然一个个都对触发主线任务和隐藏剧情充满热情了。
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