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《游戏开发设计师》正文 第五百五十三章 历史书就是攻略?

    最低难度下,玩剧情模式,玩家都会因为决策失误,然后导致自己扑街。

    玩着玩着,大多数玩家发现这游戏最好玩的模式,不是剧情模式,不是君主模式,也不是战争模式,而是里面的将领模式。

    比起剧情模式要涉及到所有元素,君主模式涉及到的养成元素,自己战争模式涉及到的策略元素,将领模式就要简单粗暴的多了。

    不当主帅,就当冲锋陷阵的将军,小兵或者小兵头子,二话不说上去莽就行了。

    至于战术?不存在的!

    这完全是把游戏玩歪了啊!

    不过玩家毕竟是玩家,很多时候一些游戏被通关,又或者被找出通关的捷径,方法是连制作者跟团队都没有想到的。

    很快聪明的玩家们,就发现到底该怎么用正确的方法打开这款游戏了。

    …………

    江市,某个中档小区里面。

    刚刚午睡一觉醒来的杨歌掏出手机来看了一眼时间,然后叹了口气。

    这还都高二了,小孩放个暑假还天天在家打游戏,虽然说成绩挺不错的,但也应该出去跑一跑,别把身体给弄坏了。

    杨歌心头颇为担心。

    跟绝大多数的家长一样,杨歌也是如此。

    小孩成绩不好,烦成绩;成绩不错了,又开始烦身体;总归就是不管怎么样都要烦一下,操心一下。

    “不行,不能让他这样玩游戏了,得让他去下楼跑一跑。”想到这里杨歌站起来就要喊人,不过在走到书房门口的时候,他的脚步突然停下来了。

    因为紧闭着的房门里面,他听见了一阵读书声。

    “前260年农历四月,王龁攻长平,赵孝成王令廉颇迎战,秦军杀赵军裨将!”

    “农历六月,廉颇兵败失都尉城、故谷城;农历七月,赵筑墙坚守,失西方营垒。”

    在学历史啊!

    听着自己儿子的读书声,杨歌停下了自己的手,学习好,学习好,不打扰他了吧,晚上买点好吃的给他补补。

    杨歌想了想静悄悄的从书房门口退出。

    而在书房里面,坐在电脑屏幕前面,一个少年一手拿着ipad不断滑动,看着上面密密麻麻的汉字恍然大悟,同时手里面的鼠标跟键盘敲的不停,口中还念念有词。

    “我就说么,剧情杀啊!怪不得廉颇这么难打,原来就是要跟他打持久战,然后利用反间计把他弄走,慢慢熬死他;之前看他防守起来了,我一直莽直接都把秦国给莽的亡国了。不过这应该是属于官方给的剧情杀通关条件,肯定也能够想办法把廉颇给干死的,但这就属于隐藏任务了。”少年的脸上显得非常开心。

    这时候放在旁边的手机响了起来,打开来后是一段语音信息,点击播放。

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