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《游戏开发设计师》正文 第四百三十七章 无形装逼最为致命

    这一次的活动基本上算是初试,对于媒体算是公开的,但对于普通的玩家而言并没有做什么宣传,毕竟这一次的活动甚至连游戏什么的都没有。

    换一句话来说的话,基本上就是全凭借嘴炮。

    “天河网络跟企鹅的wegame算是扶持力度最大的一批了。”孟宪生跟楚河两个人谈着。

    相比于楚河只是单纯的想要扶一下国内那些不容易的游戏团队,跟独立制作人一把,wegame想要推广自家平台一统江山,打出国门而扶持相比。

    孟宪生就没有那么大的目标了,他就是很普通的一亩三分地,好好搞好自家的网元。

    包括发行渠道网元的发行渠道算是国内前三的了,仅次于被广大玩家鄙视的凤凰系,以及有野心却没能力的方块系,跟这些四处抢游戏,投资一些比较不错的工作室相比,网元几乎就只发行自家的游戏。

    至于这一次牵头联合天河网络跟企鹅方面搞这个活动,也是存着自己想要进入其它一些热钱领域。

    毕竟真要靠着单机自负盈亏的话,以网元的这几款游戏投资力度来看,那网元估计也活不了多久了。

    “也不算扶持,实际上天河网络从中也获利不少。”楚河说了一句大实话。

    之前跟wegame合作的华夏之星计划,以及之前天河网络自己搞的起源计划,实际上还是有不少还可以的作品出现的。

    当然其中不温不火的产品,还是占据绝大多数,不过却也有一些爆款的作品。

    但这些游戏大多数是小制作的像素类型,又或者是小制作的回合制游戏。

    不过可以看见其中有不少制作者还是有一些本事的,对于这些人天河网络跟企鹅方面都给与了不少的资金支持,而且也充分给予了创作自由。

    “不过像孟总这样的人,可以说越来越少了。”楚河看着孟宪生笑着说道。

    实际上绝大多数的游戏公司也挺想要做好游戏的,谁不想一边做着好游戏一边赚着大钱?

    但关键是游戏公司背后的人,他们要看的是一份份漂亮的财报。

    “因为我自己也算是一个游戏迷吧,而且早年我也是靠盗版起家的。”对于这一点孟宪生毫不避讳的说。

    实际上不少的大鳄早期都是通过盗版起家,而孟宪生就是其中的一个,早年开办胶印厂,算是国内唯一一家拥有光盘复制、印刷、包装、发行与一体的公司。

    可以说当时市面上的盗版游戏光碟,很大一部分都来源于孟宪生的厂子。

    不过这也算是时代的洪流,毕竟经济条件决定了一切,游戏的主流受众群体大多是二十岁上下,一张正版上百元的游戏光盘,在那时候可不是谁都能够负担得起,即便是现在如学生党就算选择入正一般也只游戏开发设计师(喝一杯红酒)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook40162/21184258/