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《质量效应:疑云》正文 经典永恒Mass Effec

    经典永恒MassEffect——一个永远讲不完的故事

    2005年美国洛杉矶E3游戏展会上,加拿大游戏工作室Bioware公开了一部他们正在制作的全新科幻RPG(角色扮演)游戏,命名“质量效应”。两年后,这部游戏问世,从此一发而不可收拾。随后2010年质量效应2,2013年质量效应3,这部游戏以其杰出的剧情,庞大的世界观和近乎完美的游戏模式荣登欧美RPG游戏王者之位,

    Biowrae也由此获得了“美式RPG梦工”称号。那么质量效应到底讲述了一个生么样的故事?作者将由此展开,带大家简单了解一下质量效应的前世今生。以下将涉及后续小说剧情剧透,读前慎重。

    《质量效应:疑云》对应“质量效应1”故事发生时间为2186年,正如小说中所写的那样,银河系中人类不再孤独,我们找到了同伴,组成了统一的联合社区,人类在银河系中的地位逐步提升,星系联盟则设法加入神堡理事会。我们的主角“指挥官薛帕德(性别、外貌、性格均由玩家自定义)”成为了首位人类“幽灵”,奉命追捕叛逃幽灵特工突锐人萨伦。此时的萨伦正在设计一场空前绝后的巨大阴谋——带回收

    割者。薛帕德通过伊甸主星上面的普洛仙遗物看到了来自五万年前的警告,收割者会消灭银河系全部高等有机文明。但是没有人相信这一说法,更没有人愿意相信收割者的存在。我们的主角指挥官

    薛帕德所接到的命令也只是追捕萨伦,仅此而已。但是薛帕德和队友们心知肚明,收割者是真实存在的,并且对于整个银河系而言是一个无与伦比的巨大威胁。薛帕德带领着诺曼底编队搜索

    了一个有一个星球,从诺维利亚到菲洛斯,从沃梅尔到神堡,她/他终究没能阻止萨伦对神堡的入侵。但是萨伦入侵神堡目的并不是简单,这要说到萨伦的巨型无畏舰——霸主号。霸主号是一艘舰长超过2000米的巨型无畏舰,而实际上,霸主同时也是一个收割者,一个休眠于银河系内部的收

    割者,它的工作就是监视银河系文明的发展状态,一旦收割条件成熟,就会发出信号,唤醒银河系之外的全部收割者,大举入侵银河系,消灭所有高等有机文明。但是霸主的这一次行动被薛帕德粉碎了。萨伦没能开启收割者进入银河系的关键通道,就在神堡被薛帕德杀死,而霸主号则被前来救援的星系联盟海军舰队撕成了碎片。神堡袭击战之后,星系联盟在银河系的地位获得了进一步的提升,人类成功晋级神堡理事会种族,而主角薛帕德也因为其突出贡献被授予星系联盟海军中校军衔,继续担任诺曼底SR1号指挥官

    ,进入混乱的界神星系,处理桀斯危机。至此,质量效应1故事质量效应:疑云(二草)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook35145/16718956/