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正文 第三章 猎杀

    (感谢發現男人說謊的一百種辦法、班达鲁的打赏与支持)

    【第一、不需要找宿主,锁定是费顿了。

    第二、不需要找合适的身份,不需要找出生地点,莱尔已代劳了。

    第三、不需要套用那些纯属恶心宿主、强制宿主拉仇恨的规矩,像内定高额价格、抽水九成、一天内不准玩两遍同一个游戏、一天内不准玩游戏超过x小时这些规矩,全部不存在。

    第四、不需要实地调查王都,这是个不可能存在于魔法世界的店铺类型,没有竞争的同行,自然也没有明摆着的因利益关系而孕育的恶意。

    第五、不需要考虑宿主的安全问题,在异界经营店铺迟早会招惹来权贵和强者的窥视,凡人宿主一般是永不进行修炼的,需要系统赞助战斗力才能活下去。而费顿担任宿主则不需要根据敌人的强度来制订战斗外挂,直接解除‘能力封印’就可以了。

    第六、不需要考虑外出下副本,在魔法世界绝对找不到可以作为游戏厅店长取材的地点。

    第七,不需要考虑主线任务,费顿玩腻了就会结束游戏,不需要达成任何宏远的目标。】

    所以,系统精灵除了挑选游戏和挑选奖品外,还有什么事情做?

    对如此安排布莱斯汀举双手以示欢迎哦~~她喜欢做的事情是修炼、享受人生、和母亲一起刷父亲的好感度、怼炼狱七姐妹,而不是勤勤恳恳地工作。工作上越悠闲,就代表着她有更多的时间做自己喜欢的事情,没啥好埋怨的。

    然而,【在店铺装修完毕后,系统精灵兼任收银员】一行字一巴掌扇得她晕头转向,布莱斯汀不仅没能享受到理应最悠闲的工作,反而还要将大部分时间都投放到工作上,过上朝九晚五的生活——而且还不能【快进】!

    上一个宿主的故事进行了三年,但《主世界》的时间只走了一个月不到,毕竟观众们没有那么好的耐心看着宿主天天盘膝修炼斗气。如果这一次剧情跨度同样是三年,《主世界》这边不好说,但布莱斯汀出来时铁定已经21岁了,宝贵的青春浪费在这种地方,她可以哭一下吗?

    申诉是不可能的,布莱斯汀既不认为自己的声音那么有力度,又不想因此降低自己在叔叔们心中的评价。她只能祈求费顿早点玩腻,自己早日结束收银员生涯。

    原本是这么打算的——

    “……这开局,还原度也太低了吧?真的没问题吗?”看着潜伏良久的费顿消无声息地暗杀掉两名守夜的山贼,再布置下多个陷阱,最后将一群魔狼勾引至山贼洞窟,布莱斯汀提出质疑时的脸庞带有笑意。

    或许,由费顿担任宿主的故事,没有以往的模式化?

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