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第98章 又见剑灭狂风

    第九十八章:又见剑灭狂风

    既然琅背后会倒下这么多盗贼,也就是说围攻她的盗贼数量会更多。仅仅只是三只就让萧穆灰头土脸了,更不用说七八个盗贼同时围攻了。

    解决了三个盗贼之后萧穆才有时间来看一下这些怪物。这些盗贼怪物没有用探查术看过,并不知道他们的具体名称。这些盗贼全身都包裹在一层黑衣之中,就连脸上也只是露出了眼睛,人形生物,不过脑袋似乎要比人大一些,看样子比例有些不协调。倒在地上看很明显就是普通人脑袋变肿了那种样子。

    解决了十多个盗贼之后,琅似乎是脱离了战斗状态,进入了隐匿状态,几秒之后再次出现已经站在了萧穆身边“还不错嘛,反应够快的”

    周围这四个神像,其实位置并不是完全分立好的,其中距离神庙最近的就是神庙后方那个神像,最远的则是两人刚刚拿到钥匙碎片这座神像,两侧距离应该一样“话说怪物数量不是很多啊,你上次就被这些怪给打跑了?不应该吧,刚刚你还游刃有余呢”

    琅摇了摇头“才不是,上次我拿的是左边那个钥匙碎片,结果大约冲出来二十多怪,好像还没有全部被我发现,我就直接跑啦”

    “不过就算是再多,以你刚刚的反应应该都能对付吧?”

    “你也太高看我啦,十多个还行,二十多就很吃力了。这些盗贼可不是表面看上去这么简单,他们不只是会偷袭,还会配合,一击不中马上就隐身了,十多个还可以拖刀打,再多了就不行了,他们会包围周围我所有可能逃跑的路线。话说你刚刚杀掉那三个应该就是准备在这边埋伏的”

    被连续攻击时,自己视线周围红色光芒那种提示就消失不见了,这个时间段内被偷袭也不会收到任何提示,这是为了防止那些光遮挡视线,也为盗贼最狠的群狼战术打造了一个小基础。

    休息了一下,主要是琅需要回复一下刚刚消耗的气息值,强行发动普攻后果就是会消耗气息值,普通攻击的攻速在虚拟游戏中也不能做到完美,玩家如果反应快游戏总不能不让玩家出手,所以也就有了这种设定。

    普通攻击速度是根据属性确定的,例如基础,也就是属性上表明的是一秒一次普通攻击,强行出手就是在两次普通攻击间隔不足一秒期间又发动了一次攻击,这种就会被系统算作是强行发动攻击,会消耗气息值。强行攻击可以提高一倍的攻击速度。也就是如果基础普攻是一秒一次,强行攻击最多可以做到一秒两次,当然一般来说多数玩家都做不到这一点,能够在两秒内打出三次攻击就算是很极限了,除非打站桩怪物。毕竟在攻击对方时自己还需要走位。

    琅刚才对付那些盗贼时也是使用强行攻击,因网游之守护世界(爱吃面的包子)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook22425/12680373/