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《装甲轰鸣》《》外传不同的世界,装甲再度轰鸣 第四章 相遇在柏林 上

    更新之前的话:

    看到了一个论坛热帖,说重坦有没有必要学习隐蔽……

    这个该怎么说呢,换一个思维吧,那就是隐蔽系数对于重坦来说有什么意义。

    隐蔽技能的效果是根据车辆的三个隐蔽标准,来提升百分比的隐蔽能力。

    三个隐蔽能力标准,是移动隐蔽系数,静止隐蔽系数,射击隐蔽系数。(ps:伪装网不加成移动隐蔽系数,但是对射击隐蔽系数有效。)

    一辆车的极限隐蔽加成,是基础系数+伪装网(伪装网无效果则不算)+成员隐蔽技能水平+兄弟连技能+通风+草丛/树木效果。但是满打满算,都不太可能让e-100能够超过10点静止系数,大概在5~7之间。这个数据比起“裸奔”数据好多了是不假,但是也没有太大的用处。

    另外,隐蔽能力还有一个更重要的参考标准,那就是对方成员的侦查水平。

    可以说,一辆隐蔽还行的车,面对着拥有优秀视野能力的车来说,很多时候就是一个笑话。

    所以,这个情况不能一概而论,就以帖子撸主贴上去的图片而言,对面的113看不到他,更有可能是对方成员的视野能力不达标。

    也就是有可能是没有满成员主技能(这个可能姓不大,毕竟c系用金币车培训成员,效果相当好,这个跟车组成员数量有直接关系。)

    那么重坦学习隐蔽技能是不是一无是处?答案是否定的,毕竟,有些时候,哪怕是隔着十几米开炮不亮,都有可能更好的输出以及在战斗中存活下去。

    但是恰好就是这么十几米的距离(也许会更多一点,因为要看整体的隐藏系数。),这个技能更多时候给重坦带来的是鸡肋效果。

    毕竟,要是十级房的玩家都不太可能用没满技能熟练的车组浪费银币。因为能力更好地车组成员,在高级车当中就能发挥出更好的战斗力。

    你用三技能或者是更多技能的车组来玩低级车,你不觉得浪费?

    另外再说说为何heat跟hesh打悬挂系统位置很难打对方掉血。

    这个跟炮弹的杀伤原理有直接关系,打个比方吧,诱导轮以及主动轮被击中,很大程度会打断对方履带,但是这两个轮子的后面,同样是一块厚度有几十毫米的钢板。你能指望金属射流能够熔化掉几十毫米的匀质钢板?

    在这个设定下,打这两个轮子用穿甲弹的效果反而会更好一点,因为穿甲弹对于这种“复合防护”的位置,只要穿深足够,要损毁车体还是相当轻松的,

    同理,现在的单兵反坦克武器,要么就是打发动机位置,以及直接瞄着没有装甲模块的位置进行攻击,因为装甲模块对于空心射流弹种的免疫能力很好,而且随着爆炸反应装甲的出现,带爆破装药的火箭弹也不太好使了。

    按装甲轰鸣(星穹战狼)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook1593/1244258/