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章节目录 第58章 同屏百人的战场游戏?!

    「同屏百人的战场游戏,陆先生,你知道你在说什么吗?」

    次日。

    风行者研发部,在听到陆恒此次前来的要求后,埃尔温震惊得差点失声。

    现在主流3D游戏能同屏稳定运行50个单位角色,就已经是顶尖天花板的优化水平。

    上百单位每个人物都携带各自的AI,物理检测,布娃娃碰撞。

    以现有CPU算力,根本就不可能处理得过来。

    何况陆恒还说,其中大部分士兵在后期可能都要配备马匹。

    这样单体的AI运算,直接变成了双倍!

    更是不可能中的不可能!

    「我可以非常负责任地告诉你,先生,除非是我们能做出一款跨时代的CPU,否则这个设想,根本就不可能实现。」

    埃尔温笃定地说。

    看到陆恒皱眉以后,他似乎有点担心语气太重了,又找补地问道:

    「不能将数量降到30以内,分批多次生成吗?」

    没有生埃尔温的气,陆恒只是很遗憾,没办法把骑砍2战场的恢宏感给展现出来。

    「可以倒是可以,只是视觉效果和游戏体验会大打折扣。」

    事实上,埃尔温说得正是骑马与砍杀原版在多单位战场上的处理方法。

    每场战斗强制限定玩家所携带的单位数量,超过的部分会被投入到第二场战斗当中。

    所以当时很多玩家都是兵带多了反而没什么用,还不如带点强力兵种,一波就给城池拿下。

    「不能使用CPU软实例配合上合批渲染吗?」陆恒好奇询问。

    埃尔温耸了耸肩:「倒也不是不可以,只是这样相当于要自研一套合批算法,时间很漫长,最终出现的效果也只能将同屏数量提升一倍。」

    「况且根本问题还是没解决,仍然需要牺牲巨量显卡算力,在其他方面做出妥协。」

    「主要还是在硬体上的桎梏限制太大,除非CPU的单核算力能提升一千倍,GPU算力能提升一百倍。」

    「即使如此,还是缺专用硬体单元。」

    听到埃尔温的结论,陆恒无奈地叹了口气:「好吧。」

    看来现在的时代,骑马与砍杀始终没办法做出他想要的百人同屏战场的效果。

    至于骑马与砍杀二里面的千人同屏,更是想都不要想了。

    硬体水平差距太大,优化水平无论怎样都有极限。

    「其实也不是不可以。」

    语不惊人死不休。

    旁边一直沉默的姚勇忽然开口。

    顿时吸引了陆恒和埃尔温的视线。

    「你在说什么,姚,这已经不是算法优化能解决的事了。」

    埃尔温皱了皱眉头,却很快听到陆恒的声音。

    「先听听老姚的想法吧,要是真能解决当然是最好的。」

    到底是老板陆恒的话,还是很有权威性的。

    埃尔温点了点头,马上安静下来。

    「如果单体数量太多重生2002:我要振兴国产游戏(超级蓝胖子)最新章节手机访问:https://m.xtxtaikan.com/wapbook118200/51908535/