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章节目录 第一百二十九章 简单测试

    进入游戏,玄秋第一时间就是对智能系统进行测试。

    最简单的方式就是和精灵的互动,挑拨精灵的情绪。

    玄秋唤出一只皮卡丘,对其上下起手,揉捏搓扁。

    能很明显的从皮卡丘脸上看到截然不同的表情,从享受,舒适,到微微皱眉,再到感觉不适,再到后面不满的怒气翻涌,直接用十万伏特电击玄秋。

    游戏里玄秋自然是没事儿的,只是电击的状态会让他麻痹一小段时间。

    刚才的测试从表情上看,虽然还有之前美术制作的那些表情痕迹,但已经有了一些不同。

    而且情绪的表现也更明显了了一些,精灵也不再如同之前的那些版本一样对玩家的行为听之任之,也是有小脾气了。

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    玄秋还尝试做了几个鬼脸,皮卡丘都能进行复刻。

    紧接着又尝试做出一些特别的非常规指令,皮卡丘也能很好完成。

    要是不说,有人告诉玄秋这只皮卡丘就是拥有智慧的精灵,玄秋也毫不奇怪。

    不过也十分正常,只要有足够的资料库支撑,人工智慧就能通过数据,来对遇到的情况做出对应的反应。

    虽然不能说是真正的智慧,一切行为都是经由数据得出的结果。

    但谁又能否定这不是一种理性呢?

    玄秋看了一眼那个量子矩阵之中储存的资料。

    一打开后台,密密麻麻的信息扑面而来,看得玄秋眼花缭乱,下滑按钮滑了五分钟,根本划不到底部,玄秋只能简单看一眼后放弃继续查看。

    这还仅仅是如同大海中一滴水的数量,像这样的资料库,遍布整个「大海」,还是经过压缩后的「大海」。

    他可是记得对方当初提到的是量子矩阵压缩技术,而非单纯的量子矩阵。

    他也算知道为何精灵能达到和真正拥有智慧相差无几的程度了。

    有这种级别的资料库支撑,说它比人更像人玄秋都不意外。

    不过依然还有一些和人不同的地方,那就是人除了拥有理性,还拥有感性。

    精灵确实听话,也会表现出类似害怕,恐惧,愤怒,胆小等性格,但这都是资料库反馈给出的理性结果。

    但感性不同,尤其是在情感上,就比如动画中对小智爱的深沉的月桂叶,那种痴狂的爱,理性的资料库正常情况下基本不会表现出来。

    除非人为去增加类似的设定。

    这不算什麽大问题,这种程度的人工智慧,已经可以说算是与人无异了,后续继续升级,也是围绕如何记录训练家的习惯让人工智慧与训练家更加有「默契」去升级。

    而不是围绕感性。

    毕竟若真同时拥有理性和感性这两种东西,那就不该被称之为智能而该被称之为智械了。

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