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章节目录 第302章 「赢家」的能力

    第302章 「赢家」的能力

    「喂,别不高兴嘛。」

    「我虽然也赢了你两局牌,但好歹也给你赚了不少酒钱啊。」

    洛恩对着站在一旁丶脸色不太好看的卡斯帕斯说道。

    「你真没出千?」卡斯帕斯皱着眉,死死地盯着他。

    洛恩已经连赢了好几把了。虽然他一直在旁边仔细观察对方的每一个动作,但可以确定的是,洛恩绝对没出千,至少,没有让他看出任何出千的痕迹。

    「单纯运气好了点而已。」洛恩耸了耸肩,「牌是你的,人也是你找来的,有什麽好怀疑的?」

    他将杯中的啤酒一饮而尽。通过这几局简单的扑克游戏,他大致明白了「赢家」的能力该如何运用。

    怎麽说呢,通过对能力的简单实践,洛恩发现,所谓的操控运气,跟自己最初想像的有点不同。

    他发现,「赢家」所能积累和操控的「幸运」,就好像是游戏里的「体力条」或者「法力值」一样,它的消耗,和所要改变事件发生的概率息息相关。

    而「好运」,本质上就是一种让低概率的事件。想要让概率越低的事情发生,所需要消耗的「幸运值」也就越高。

    就像猜硬币的正反面,和猜骰子的具体点数,后者的消耗就要更多。

    当然了,有些事情也不是那麽简单就能计算的。就像抛硬币,第一次抛和第二次抛,并非是完全相互独立的事件,它们之间存在着某种神秘学上的联系。随着次数的增多,相应的消耗也会变大。具体的规律,还有待他进一步探索。

    洛恩猜测,「好运」如此,「厄运」应该也是类似的形式。和「好运」一样,「厄运」本身也是一种低概率的事件。

    那有没有一种可能,就是「怪物」途径,其实拥有着在一定程度上操控「概率」的能力?通过让低概率的事件发生,从而达成各种意想不到的效果。

    比如,让某些几乎不可能发生的好事发生,又或者,让某些几乎肯定会发生的坏事,不发生。

    只要概率不绝对为零,似乎就都有操控的空间。

    「这些也只是猜测。如果我能成为半神,应该就能触及到更深层次的东西了。」

    「还好,打几把扑克牌,消耗的幸运值」并不多。」

    今天,他本来是想去一家正在低价出售的工厂看看,是否值得收购。在回程的途中,他凑巧路过了勇敢者酒吧。本着「来都来了」的精神,他变回了自己本来的样貌,走进酒吧逛了逛,喝了点酒放松一下,顺便实验一下「赢家」的能力。

    「可惜,马里奇不在————」洛恩有些失望。他本来还想和他的那些「活尸」打一次牌玩玩的,结果人却不在。

    「再来一杯,我请你。」卡斯帕斯指着洛恩的空酒杯说道。

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