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章节目录 第444章 这游戏还能这麽玩!?

    第444章 这游戏还能这麽玩!?

    「两边阵容倒是看上去相差无几,如果只考虑英雄属性的话,可以说三条线都不存在绝对的英雄康特,主要还是得看这场开局的分线情况。」

    「但是看起来,V5这场难道又不准备换线?」

    赛事来到第三周,所有队伍对于版本的理解都有了进化,并重新趋近。

    V5第一场对阵TES时能不换线,是因为发现当时TES没认识到虚空巢虫要如何发挥出效果,也没有意识到巢虫团时间点的重要性。

    可现在所有人都知道,争夺巢虫必须要队伍里至少有一个单带点,亦或是阵容为{三路对线强势}的全对线路,能频繁威胁防御塔,才能发挥功效。

    所以,第二周V5对阵AL时,基本也是默认进行开局换线。

    原因无他—

    只有开局换线到上路,才能保证4分30秒开始做视野+站位,5分钟准时准点压巢虫团,保证对方的中上两条单人线都没有升六可能,如此双人线多一个人的优势才能展现。

    这也是为什麽{对线型下路}成为了当前版本的绝对答案。

    对线不行的下路,只能选择不换线,任由对方开局换到上路,也就等于是默认放弃巢虫争夺。

    而显然BLG和V5这场的阵容都符合强调对线,尤其是V5这边还选出了兰博辅助这种奇怪的东西。

    因此他们开局的站位才更令人迷惑。

    「BLG是正常的双人组直接顶上不畏对线,但V5这边,多兰为什麽在这个位置?」

    兵线已然刷新。

    左手正常上线,正常狐火前压想要争夺线权。

    异画师虽然作为新英雄,但职业选手们经过这段时间研究已经算是熟络,都清楚这个英雄的强弱势期与发力节点。

    总的来说,异画师可以看做{全能版泽拉斯}。

    没有位移丶技能都是非指向性的不稳定丶前期都比较刮痧。

    突出的优点则是不比泽拉斯短的技能射程,有更多的AOE伤害,有更稳定的控制与群控,各项能力都比泽拉斯更加全能。

    甚至还有人认为异画师就是最完美的《法师标准模版》,几乎拥有法师所需要的一切,同时也拥有法师的一切缺点→唯一需求就是装备发育,然后技能放的够准!

    而阿狸,作为偏向刺客向的对线法师,前期自然得拿到足够的对线优势。

    「对面双人组在下?对面没换线!」

    「快控线!」

    BLG双人组反应极快。

    上路的ON直接越过兵线前压进草,ELK则立刻停手平A,要直接把对面上单赶出经验区一—这也是所有人在赛场经验进化后,发现对面没换线的标准应对方式。

    14.2,版本,上中两路的防御塔镀层保护已经被进一步增强到95%,就差直接告诉你5分钟前防御塔是无敌的。

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